Avec 500 millions de dollars de recettes en une semaine, le dernier Rockstar réussit le démarrage le plus lucratif pour un produit de divertissement. Et, peut-être, restera comme le titre qui signala un changement d'attitude du grand public par rapport au jeu vidéo.
Article publié le 08.05.2008 - 30 réactions
2007 a été difficile, concède le constructeur ; place désormais à 2008, à une victoire sur la Xbox 360 en Europe et aux promesses de la fin de l'année (LittleBigPlanet, Home, Resistance 2...). Même si Killzone 2, lui, a été repoussé à 2009. Résumé de la conférence.
Article publié le 07.05.2008 - 31 réactions
Alarmés par la quantité de titres médiocres disponibles sur DS, les japonais semblent redouter un retour de bâton similaire à celui qu'a connu Atari au milieu des années 80, un avertissement ravivant le débat autour du laxisme perçu du contrôle qualité Nintendo.
Article publié le 06.05.2008 - 44 réactions
Ennuyé par un logo légalement inutilisable, Capcom sort la tronçonneuse et ampute la version Wii du titre de l'intégralité de sa séquence de crédits. Un ex-Clover s'indigne et les joueurs s'interrogent : où sont passés certains des éléments originaux du jeu ?
Article publié le 02.05.2008 - 134 réactions
Nouvelle production du génial Japan Studio Sony, cet exercice algorithmique basé sur les travaux d'un diplômé touche-à-tout transforme les constructions impossibles d'Escher en casse-têtes fabuleux, errances irréelles dans l'infini mathématique.
Article publié le 01.05.2008 - 20 réactions
Déjà reconnu comme l'un des évènements jeu vidéo de 2008, le dernier épisode de la saga Rockstar se voit unanimement salué par la critique comme un chef d'œuvre. Une aubaine pour Take Two et, pour l'instant, un ex-æquo pour la paire Microsoft/Sony.
Article publié le 30.04.2008 - 41 réactions
Loin des yeux du grand public, la machine Sony continue sa silencieuse évolution. Dernière optimisation en date : une version plus petite, plus efficace et, donc, moins coûteuse du système de refroidissement, prélude à d'hypothétiques PS3 Slim et baisses de prix.
Article publié le 29.04.2008 - 74 réactions
De la Wiimote hier à la planche Wii Fit aujourd’hui, des mains aux pieds, Nintendo a le mérite d’avoir réussi à faire bouger et le joueur et la définition du loisir interactif. Mais désormais, il appartient à chacun de décider où commence et où s’arrête le jeu vidéo.
Article publié le 27.04.2008 - 54 réactions