Le survol des chiffres américains, canadiens et japonais confirme la tendance observée depuis Noël : la dernière Nintendo est actuellement un succès. La PS3, elle, semble attendre les jeux, pendant que certains n'excluent pas l'arrivée d'une nouvelle Xbox 360.
En janvier 2007, Wii s'est ainsi retrouvée au sommet du classement matériel américain, totalisant 435.503 unités vendues selon les statistiques de l'institut NPD. Sa plus proche concurrente, la Playstation 2 de Sony, atteint elle les 299.352 unités. Celle-ci est suivie par la Xbox 360 (294.000 unités), la Playstation 3 (243.554 unités), la Nintendo DS (239.000 unités), la PSP (211.000 unités) et le Game Boy Advance (179.000 unités). Rappelons que la Xbox 360 avait, en décembre 2006, raflé la mise sur le marché US avec 1.1 million de consoles vendues. Wii et la Playstation 3 suivaient avec respectivement 604.200 et 490.700 unités.
Même schéma au Canada : toujours selon les chiffres de NPD, Wii prend la première place avec plus de 34.000 machines vendues en janvier. Suivent ensuite la Playstation 2 (27.000), la Xbox 360 (14.400) et la Playstation 3 (moins de 6.800).
Il y a quelques semaines, les statistiques de la société japonaise de statistiques Enterbrain avaient montré un écart de l'ordre de 2.7 contre 1 entre la Playstation 3 et Wii, à l'avantage de cette dernière. Les ventes de janvier ont respectivement été de 148.000 unités pour l'une et 405.000 unités pour l'autre. Les résultats hebdomadaires plus récents de l'institut Media Create montrent eux une différence plus proche des 3.5 contre 1, bien que la sortie récente de Virtua Fighter 5 sur Playstation 3 ait permis à cette dernière de réduire l'écart.
La performance de Wii est d'autant plus remarquable que la machine se fait, d'après ce que l'on peut voir, lire et entendre, toujours plus ou moins rare dans les magasins. "Cela fait un mois et demi maintenant que j'essaie d'en acheter une, mais la console est impossible à trouver," confiait en début de mois un joueur à Gamasutra. Le magazine s'était déplacé pour l'ouverture matinale d'un Best Buy de l'état de l'Illinois et avait constaté la présence d'une queue d'une trentaine de personnes, plus de deux mois après le lancement de la machine.
Nintendo est bien évidemment ravi de ce résultat. "Je pense effectivement que nous touchons une clientèle différente [de celle de Microsoft et Sony], a commenté Perrin Kaplan, vice-présidente du marketing pour la branche américaine du constructeur. La console a eu un démarrage très sain et nous pensons qu'elle va continuer à séduire pendant un bon moment." Une opinion partagée par un analyste japonais qui, au vu des résultats annoncés hier, prédit désormais que Wii pourrait se retrouver dans un tiers des foyers nippons et 30% des foyers américains d'ici 2011. "Il y a toujours eu cette grosse inquiétude que Wii ne soit en fait qu'un gadget, a commenté un autre analyste de la société Crédit Suisse, mais chaque mois qui passe nous rassure."
Sony, malgré la performance relativement décevante de la Playstation 3, parle néanmoins de mois "record" sur un pur plan financier, revendiquant 550 millions de dollars de revenus pour le marché américain en janvier. La Playstation 2 en particulier, poussée semble-t-il par le succès de Guitar Hero II, continue à afficher des chiffres impressionnants vu son âge. "Nous sommes satisfaits des chiffres de janvier [de l'institut NPD] car ils montrent la bonne santé de nos plateformes classiques, année après année, ainsi que l'élan continu dont bénéficient les ventes de Playstation 3," a commenté le constructeur. Celui-ci est d'autant plus satisfait que la machine a connu des "problèmes de disponibilité" en janvier, une déclaration osée puisque les exemples de magasins disposant de stock, "certains d'entre eux ayant jusqu'à vingt machines" selon le magazine Electronic Gaming Monthly, se sont multipliés dès le début de l'année 2007.
Microsoft, enfin, a déclaré que la Xbox 360 avait connu un mois de janvier "fantastique" aux Etats-Unis, calculant que les 294.000 consoles vendues sur ce territoire représentaient une augmentation des ventes de 18% par rapport au mois de janvier 2006. Ce que le fabricant oublie de préciser, cependant, est que la machine était quasiment introuvable dans les magasins à sa sortie et jusqu'en mars, alors que cette année, les piles de Xbox 360 étaient présentes partout, vraisemblablement l'une des raisons pour lesquelles Microsoft a baissé ses objectifs de livraison pour la fin mars 2007. Certains, à l'instar du magazine GameDaily, voient néanmoins dans ces chiffres un net progrès comparé "aux niveaux pré-fêtes de 200.000-250.000 unités par mois". Par ailleurs, l'un des analystes de la firme Nollenberger Capital Partners estime que la révision des objectifs "reflète plus un besoin de Microsoft d'écouler l'inventaire existant en préparation soit d'une baisse de prix, soit d'une nouvelle version [de la console]". L'existence d'un modèle nom de code Zephyr équipé d'une prise HDMI n'est en effet plus un secret, même si Chris Satchell, directeur du pool développement jeux Microsoft, a qualifié peu de temps après les fuites que la machine en question n'était qu'une simple "expérimentation, pas vraiment un produit que nous pensons annoncer".
Pour terminer, les ventes totales de consoles de génération actuelle à la fin janvier et pour le marché américain se monteraient, selon les calculs de l'analyste Michael Pachter, à 4.8 millions de Xbox 360, 1.516.000 d'unités pour Wii et 933.000 pour la Playstation 3. Au Japon, Enterbrain était arrivé à 1.4 million pour Wii et 614.000 pour la Playstation 3, toujours à la fin janvier. L'écart se creuse déjà, donc, mais Sony aurait encore des cartes à jouer. "Il pourrait y avoir une baisse de prix de la Playstation 3 d'ici la fin de l'année, et plus de titres vont arriver, déclarait en début de mois Hirokazu Hamamura, président de la société Enterbrain. Je m'attends à ce que la situation finisse par s'améliorer pour la PS3. Mais bien sûr, Wii va continuer à caracoler en tête durant tout ce temps."
Même schéma au Canada : toujours selon les chiffres de NPD, Wii prend la première place avec plus de 34.000 machines vendues en janvier. Suivent ensuite la Playstation 2 (27.000), la Xbox 360 (14.400) et la Playstation 3 (moins de 6.800).
Il y a quelques semaines, les statistiques de la société japonaise de statistiques Enterbrain avaient montré un écart de l'ordre de 2.7 contre 1 entre la Playstation 3 et Wii, à l'avantage de cette dernière. Les ventes de janvier ont respectivement été de 148.000 unités pour l'une et 405.000 unités pour l'autre. Les résultats hebdomadaires plus récents de l'institut Media Create montrent eux une différence plus proche des 3.5 contre 1, bien que la sortie récente de Virtua Fighter 5 sur Playstation 3 ait permis à cette dernière de réduire l'écart.
La performance de Wii est d'autant plus remarquable que la machine se fait, d'après ce que l'on peut voir, lire et entendre, toujours plus ou moins rare dans les magasins. "Cela fait un mois et demi maintenant que j'essaie d'en acheter une, mais la console est impossible à trouver," confiait en début de mois un joueur à Gamasutra. Le magazine s'était déplacé pour l'ouverture matinale d'un Best Buy de l'état de l'Illinois et avait constaté la présence d'une queue d'une trentaine de personnes, plus de deux mois après le lancement de la machine.
Nintendo est bien évidemment ravi de ce résultat. "Je pense effectivement que nous touchons une clientèle différente [de celle de Microsoft et Sony], a commenté Perrin Kaplan, vice-présidente du marketing pour la branche américaine du constructeur. La console a eu un démarrage très sain et nous pensons qu'elle va continuer à séduire pendant un bon moment." Une opinion partagée par un analyste japonais qui, au vu des résultats annoncés hier, prédit désormais que Wii pourrait se retrouver dans un tiers des foyers nippons et 30% des foyers américains d'ici 2011. "Il y a toujours eu cette grosse inquiétude que Wii ne soit en fait qu'un gadget, a commenté un autre analyste de la société Crédit Suisse, mais chaque mois qui passe nous rassure."
Sony, malgré la performance relativement décevante de la Playstation 3, parle néanmoins de mois "record" sur un pur plan financier, revendiquant 550 millions de dollars de revenus pour le marché américain en janvier. La Playstation 2 en particulier, poussée semble-t-il par le succès de Guitar Hero II, continue à afficher des chiffres impressionnants vu son âge. "Nous sommes satisfaits des chiffres de janvier [de l'institut NPD] car ils montrent la bonne santé de nos plateformes classiques, année après année, ainsi que l'élan continu dont bénéficient les ventes de Playstation 3," a commenté le constructeur. Celui-ci est d'autant plus satisfait que la machine a connu des "problèmes de disponibilité" en janvier, une déclaration osée puisque les exemples de magasins disposant de stock, "certains d'entre eux ayant jusqu'à vingt machines" selon le magazine Electronic Gaming Monthly, se sont multipliés dès le début de l'année 2007.
Microsoft, enfin, a déclaré que la Xbox 360 avait connu un mois de janvier "fantastique" aux Etats-Unis, calculant que les 294.000 consoles vendues sur ce territoire représentaient une augmentation des ventes de 18% par rapport au mois de janvier 2006. Ce que le fabricant oublie de préciser, cependant, est que la machine était quasiment introuvable dans les magasins à sa sortie et jusqu'en mars, alors que cette année, les piles de Xbox 360 étaient présentes partout, vraisemblablement l'une des raisons pour lesquelles Microsoft a baissé ses objectifs de livraison pour la fin mars 2007. Certains, à l'instar du magazine GameDaily, voient néanmoins dans ces chiffres un net progrès comparé "aux niveaux pré-fêtes de 200.000-250.000 unités par mois". Par ailleurs, l'un des analystes de la firme Nollenberger Capital Partners estime que la révision des objectifs "reflète plus un besoin de Microsoft d'écouler l'inventaire existant en préparation soit d'une baisse de prix, soit d'une nouvelle version [de la console]". L'existence d'un modèle nom de code Zephyr équipé d'une prise HDMI n'est en effet plus un secret, même si Chris Satchell, directeur du pool développement jeux Microsoft, a qualifié peu de temps après les fuites que la machine en question n'était qu'une simple "expérimentation, pas vraiment un produit que nous pensons annoncer".
Pour terminer, les ventes totales de consoles de génération actuelle à la fin janvier et pour le marché américain se monteraient, selon les calculs de l'analyste Michael Pachter, à 4.8 millions de Xbox 360, 1.516.000 d'unités pour Wii et 933.000 pour la Playstation 3. Au Japon, Enterbrain était arrivé à 1.4 million pour Wii et 614.000 pour la Playstation 3, toujours à la fin janvier. L'écart se creuse déjà, donc, mais Sony aurait encore des cartes à jouer. "Il pourrait y avoir une baisse de prix de la Playstation 3 d'ici la fin de l'année, et plus de titres vont arriver, déclarait en début de mois Hirokazu Hamamura, président de la société Enterbrain. Je m'attends à ce que la situation finisse par s'améliorer pour la PS3. Mais bien sûr, Wii va continuer à caracoler en tête durant tout ce temps."
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