Propulsé designer-culte, le créateur de Killer 7 et de No More Heroes profite de sa nouvelle popularité pour offrir un remake DS de l'un de ses premiers titres, jeu d'aventure graphique au croisement du Jour sans fin et d'Hotel Dusk : Room 215. Bientôt en Europe.
Arrivé comme une météorite sur la scène jeu vidéo avec Killer 7, en 2005, Goichi Suda (également connu sous le nom de Suda 51) s'est depuis fait connaître pour une production exubérante et décalée, dont le point d'orgue est pour l'instant le très personnel No More Heroes. Beaucoup moins connu, en revanche, est l'avant-Killer 7. Car c'est en 1998 que Suda fonde son studio Grasshopper Manufacture, après plusieurs années passées à faire ses armes chez Human Entertainment sur les séries Super Fire Pro Wrestling et Twilight/Moonlight Syndrome. Premier titre de la jeune start-up, The Silver Case sort en 1999 sur Playstation, un jeu d'aventure textuel sur fond d'enquête policière et de meurtres mystérieux, la transition parfaite pour Suda (c'est en effet comme scénariste qu'il avait démarré chez Human). Flower, Sun, and Rain, jeu d'aventure graphique cette fois, suit en 2001 sur Playstation 2 avec un motif évoquant la boucle temporelle du Jour sans fin d'Harold Ramis : un détective chargé de désamorcer une bombe sur un avion en partance revit la même journée encore et encore et doit faire face aux étranges requêtes des clients de l'hôtel où il réside, alors que la folie semble peu à peu s'emparer de son esprit. Le gameplay, quant à lui, marie l'enquête et la récupération d'indices avec la résolution d'une variété d'énigmes et de casse-têtes.

Jusque-là réservé au marché japonais, Flower, Sun, and Rain va bientôt être distribué en France pour la première fois… mais sous une nouvelle forme. Rising Star, branche européenne de l'éditeur japonais Marvelous Entertainment, a ainsi annoncé il y a une dizaine de jours l'arrivée prochaine en Europe du remake Nintendo DS du titre, déjà disponible au Japon depuis le mois de mars. Pourquoi un remake, sept ans plus tard ? Interrogé, un représentant de Rising Star rappelle que le designer rencontre désormais "un succès plus que respectable", souligne la popularité de la DS… l'opportunité idéale, donc, de faire (re)découvrir ce titre peu connu à un plus large public, et dans une version à peine retouchée : mis à part les inévitables modifications visant à tirer parti de l'écran tactile (durant les phases casse-tête entre autres), il s'agit là d'un portage direct de la version Playstation 2, jusqu'aux graphismes 3D plutôt… rudimentaires. "Pour nous, ce n'est pas gênant, nous a confié Rising Star. Flower, Sun and Rain n'est pas un jeu très visuel comme l'ont été Killer 7 ou No More Heroes. La bizarrerie de Suda s'exprime surtout ici dans les situations et le scénario. Et puis les fans de Suda savent déjà qu'il s'agit d'un ancien jeu". Des fans, donc, auxquels ce titre est principalement destiné, même si l'éditeur n'exclut pas la possibilité de séduire les amateurs de jeu d'aventure de manière générale, comparant Flower, Sun and Rain à Hotel Dusk : Room 215. Dans tous les cas, la sortie du jeu sera probablement l'unique chance pour les européens de revenir sur les débuts de Grasshopper et de Suda 51 : Rising Star ne prévoit en effet pas d'importer The Silver Case, dont le remake DS serait en préparation selon le designer lui-même.

Flower, Sun and Rain DS sera distribué en France par Atari dans le courant du mois d'octobre (bande-annonce en anglais visible chez GameTrailers).