Si l'écho provoqué par la Dreamcast lors de sa sortie européenne
résonne encore à vos oreilles, les qualités de Ready 2 Rumble sur la nouvelle console
Sega ne vous auront pas échappé.





12 captures maison
ci-dessous




Ce très rigolo et très arcade jeu de boxe est une petite
merveille de burlesque sur Dreamcast. Des poses funky hip-hop aux visages
grimaçants voilà un jeu aux atouts visuels épatants. Sans être très fouillée, la
maniabilité est suffisamment fiable pour se croire sur un ring, même en y ajoutant des
coups spéciaux qui viennent d'ailleurs.

Ayant bien pratiqué R2R sur Dreamcast, évoquer la
version Playstation implique forcément une comparaison avec le soft tel
qu'il a été conçu par Midway. Aussi bien  en termes visuels
que techniques. Ainsi, malgré trois niveaux de difficultés disponibles sur cette version
32 bits, il semblerait qu'il soit beaucoup plus difficile de gagner sur la Playstation.
Les coups partent moins vite, les enchaînements aussi, alors qu'en revanche,
l'adversaire contrôlé par le programme est nettement plus agressif. Le
ralentissement de cette version PAL n'est pas fait pour arranger les
choses...

My man ! Ambiance funky respectée FACE="Arial" SIZE="2">
Alors que peut-il rester sur Playstation (et bientôt sur Nintendo 64) d'un
jeu développé pour une console 128 bits ? Foncièrement, l'essentiel. Malgré
la différence de puissance entre les deux consoles, la Playstation
retranscrit assez bien l'ensemble du jeu. Une fois le génial clip
d'introduction mélangeant cinématiques et vidéo lancé sans défaut sur la Playstation,
on retrouve sans aucun doute la même l'ambiance de la Dreamcast.
Les premiers écrans de sélections font aussi la blague, et ce n'est qu'à
l'arrivée sur le ring que, il fallait bien s'y attendre, l'impact visuel
de la Dreamcast manque à l'appel. Les silhouettes stylisées et
exagérées des boxeurs sont bien là mais sont constituées de blocs de polygones plus ou
moins bien agencés. Les dégradés de couleurs et les polygones lisses et sans
aspérités réussis sur Dreamcast sont évidemment très loin. Les
échantillonnages sonores des voix du présentateur Michael Buffer,
célèbre aux Etats-Unis, et des (15 + 5 cachés) boxeurs sont heureusement bien là et il
faut même remarquer un supplément. La version Playstation en effet
contient des commentaires audio pendant le match. En anglais malgré le choix initial de
la langue française, différents accents prononcés vous incitent à cogner plus fort, à
enchaîner des directs avant de balancer un uppercut au bon moment. Cela ne manquait pas
sur Dreamcast, c'est un bonus, ou malus, selon les goûts, sur Playstation.

Viva Las Vegas ! FACE="Arial" SIZE="2">
Le Mode Championnat contient tous les éléments originaux qui permettent
de coacher un boxeur jusqu'au Grand Prix. La boxe étant un sport
professionnel souvent basé à Las Vegas, il est alors normal de faire
des paris sur son boxeur en espérant sa victoire. Vous choisissez les sommes à mettre en
jeu et les gains serviront à payer les différents entraînements. Sur le principe de
mini-jeux, souvent en vue subjective, ces phases d'entraînement demandent tantôt de
frapper un sac de sable en suivant les bonnes injonctions, de soulever des poids en
rythme, de suivre au bouton prêt le rebond d'une balle, etc Légèrement
facultatif (l'option automatique est possible) ces variations sont plutôt rigolotes.
Mais encore une fois, ces petits entraînements semblent plus difficiles à exécuter que
sur la Dreamcast. Impossible d'expliquer exactement pourquoi. Cela
souligne surtout combien est fragile l'équilibre des réglages qui distinguent un
jeu réussi d'un jeu qui irrite.

La technique fait ce quelle peut FACE="Arial" SIZE="2">
Malgré les coût en ressource demandés à la Playstation, toutes les
options de caméra sont incluses, y compris la vue subjective pendant les combats (une
curiosité plus qu'un mode réellement jouable). Forcément, la caméra la plus
dynamique censée tournée autour du ring pendant les rounds est très nettement ralentie.
D'un menu à l'autre l'interface est rapide et, c'est agréable, les temps de chargements
n'apparaissent qu'au moment d'aller sur le ring.

Toujours original, mais amputé de (128 - 32)
96 bits
Dans l'ensemble Ready 2 Rumble sur Playstation
garde son originalité de ton et de présentation, à un degré moindre. En terme de
maniabilité, même les boxeurs les plus légers souffent d'une certaine léthargie.
Difficile de savoir exactement si le jeu est mal réglé ou s'il faut blâmer la Playstation.
La responsabilité de la console est certaine en tous cas quand les polygones des
boxeurs fusionnent malencontreusement lors des combats rapprochés.
La version Dreamcast a trouvé avec bonheur un ton entre cartoon et
simulation. La partie cartoon étant beaucoup moins perceptible sur la Playstation,
Ready 2 Rumble retourne alors vers le jeu de série B auquel la Dreamcast
l'a arraché. En lançant R2R sur Playstation les
propriétaires de la console de Sony ne feront, hélas, que voir le soft
à travers un miroir déformé.

François de la
Boissière

Ready 2 Rumble sur Playstation est
publié par Midway et distribué par Infogrames.
Compatible Dual shock et vibration. Prévoir deux blocs de sauvegarde pour le mode Championnat.
Actuellement disponible.




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Pour en savoir plus sur les autres
version de Ready 2 Rumble sur Overgame :
Ready 2 Rumble frappe sur N64
BASTON Ready 2 Rumble (1/2)