Freelancer s'inscrit dans la droite lignée des Wing Commander et autres Starlancer : sur fond de grande saga spatiale, le joueur incarne un pilote mercenaire qui offre ses services pour commercer aux quatre coins de la galaxie… Le concept n'est certes pas des plus originaux (Elite, Privateer…) mais l'ambition technique de Freelancer promet un univers de science fiction crédible et captivant. Le joueur évolue dans un scénario complexe offrant une certaine liberté de mouvements : aux commandes de son vaisseau le joueur aborde l'aventure de différentes façons, en tant que pirate, chasseur de primes, explorateur ou simple VRP de l'espace ! Ses actes font date et alimentent sa réputation qui forge sa personnalité… Un paramètre de gameplay qui permet de se faire des alliés ou au contraires des ennemis et rivaux, cela dépend de sa manière de jouer ! A l'aventure en solo, s'ajoute de nombreux modes multijoueur, dont un persistant où les joueurs prennent part à une campagne qui évolue même lorsqu'on ne joue pas, et un multijoueur plus classique via Zone.com, la plate-forme de jeu en ligne de Microsoft.
Repoussé et heureusement pas annulé, comme nous avions pu le croire, Freelancer devrait être disponible pour la fin de l'année sur PC.
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