Lors de la précédente édition de l?E3, Halo 2 avait été l?un des titres les plus marquants du salon. Cette année encore, le jeu de Bungie aura tenu le haut de l?affiche.
Non seulement, bien que l?effet de surprise appartienne désormais au passé, Halo 2 apparaît toujours aussi beau, mais surtout, les nouvelles fonctionnalité du titre présentée cette année laissent présager des heures de pure bonheur ludique.
Lors de la présentation du titre, Microsoft a décidé de mettre l?accent sur le mode multijoueur. Dans une salle cachée derrière son stand, Microsoft proposait de jouer à Halo 2, à quatre contre quatre. Le champ de bataille se situait en bord de mer ; une équipe devait défendre une forteresse en en ruine, afin que l?équipe adverse ne parvienne pas à lui dérober son drapeau, érigé en son centre.
Un mode de jeu certes classique, mais manifestement très bien maîtrisé par Bungie ; l?architecture de la forteresse et son implantation dans le paysage, couplé à une répartition équilibrée des armes et des véhicules entre les deux équipes, offraient en effet un champ de bataille d?un très bon potentiel ludique. Les combats sont intenses, et il s?avère rapidement que le jeu d?équipe est la meilleure solution, pour les deux équipes, pour assumer au mieux leur mission.
Cette nouvelle présentation de Halo 2 a également permis de découvrir les améliorations techniques et les nouvelles possibilités de jeu apportées au titre.
Ansi, les véhicules sont par exemple partiellement endommagés avant d?être totalement détruits. Touchée par le souffle d?une explosion, une jeep (warthog) pourra par exemple perdre une ou deux jantes, ou avoir une partie de sa carrosserie arrachée. Touchée de plein fouet par deux ou trois roquettes, elle explosera, éjectant ici et là pneus et tôle froissées.
Halo 2 proposera par ailleurs de nouvelles armes, telles que le lance roquettes à tête chercheuse, une épée à plasma redoutable au corps à corps, ou encore le fusil sniper des Covenant, la faction extraterrestre. Cette liste est loin d?être complète, Microsoft souhaitant conserver le reste de l?arsenal secret pour l?instant.
Enfin, un joueur à proximité d?un véhicule pourra éjecter d?une pression de bouton son pilote et prendre sa place.
Le mode multijoueur de Halo 2 a manifestement bénéficié d?une attention toute particulière, il devrait sans aucun doute constituer un excellent argument pour motiver les joueurs à souscrire au service de jeu en ligne de la Xbox.
Halo 2 est annoncé pour le 9 novembre 2004 aux Etats-Unis.
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