Quelques membres de l'équipe Blizzard se sont mis à table durant une session chat, retranscrite sur le site web officiel. Un coup d'?il à ce qui attend les joueurs lors de la beta, ainsi qu'après la sortie.



Le PvP, joueur contre joueur, et les inévitables problèmes de ce mode.
"Notre intention est de réduire au maximum les problèmes que peuvent causer le PvP directement au niveau conception du jeu plutôt que d'avoir à faire intervenir des modérateurs à tout bout de champ. Des changements du mode PvP sont d'ores et déjà au programme, et ceux-ci devraient satisfaire la plus grande partie des demandes des joueurs à ce jour. Est-ce que cela va résoudre tous les problèmes ? Probablement pas, et c'est pourquoi nous continuons à tester, nous examinons le feedback des joueurs et effectuons les changements nécessaires."

Montée en niveaux trop rapide
"Nous voulons que les joueurs aient toujours des quêtes à leur disposition jusqu'à ce qu'ils atteignent la limite de niveau. D'après notre évaluation de la beta, il est vrai que la montée en niveau est un peu trop rapide, mais nous ne prévoyons pas de changements majeurs. Notre opinion est que les joueurs seront ravis de créer plusieurs personnages s'ils sentent qu'ils peuvent en explorer les possibilités sans que cela ne prenne trop de temps."

Que faire une fois atteinte la limite de niveau ?
"A partir du moment où le joueur atteint le maximum de points d'expérience, notre plan est qu'il pourra suivre trois chemins de progression différents.

  • Un joueur seul peut chercher à atteindre le statut de Héros. Celui-ci sera très difficile à obtenir mais comme il s'agit de quelque chose qui vient après le niveau d'expérience maximum, ce n'est pas quelque chose que nous prévoyons d'implémenter dans le jeu avant que tout le reste soit terminé.
  • Le système de PvP sera plus avancé que ce qu'il est aujourd'hui. En particulier, il y aura des récompenses pour chaque victoire.
  • Les Guildes pourront conduire des raids dans des zones spécialement étudiées contenant des 'super-boss'. Seul un tout petit nombre de ces zones seront testées durant la beta, cependant, car nous préférons que les joueurs les découvrent une fois que le titre sera lancé. Le nombre maximum de participants est encore à l'étude, mais le plan est d'avoir un grand nombre de raids pour des groupes allant de 15 à 30 joueurs. Au-delà de 30 joueurs, nous estimons que chacun perd l'impression de participer."
Maisons
"Ce ne sera disponible qu'après la sortie de World of Warcraft en boutiques. Le plan est d'ajouter cette fonctionnalité via une update à télécharger ou dans un futur add-on. L'idée, pour le moment, est d'étendre les cités pour avoir des petites banlieues habitées par les joueurs. On pourrait y accéder via un portail de téléportation situé dans la ville.

Evènements spéciaux
"Nous aurons beaucoup de ces évènements dans le jeu. L'une des quêtes les plus épiques que nous prévoyons d'inclure avant la fin de la beta est l'ouverture d'une zone de raid, Ahn'Qiraj. Durant l'évènement, un grand nombre de joueurs devront collaborer pour vaincre les défenseurs de la cité. Le raid durera plusieurs heures et se déroulera dans la région de Silithus toute entière."