La conférence américaine qui s'est terminé il y a quelques dizaines de minutes a surtout été l'occasion de confirmer les détails révélés par la fuite matinale du New York Times. Or donc, Wii sera belle et bien lancée aux Etats-Unis le 19 novembre, soit deux jours après la Playstation 3. Wii devrait cependant disposer de l'avantage du nombre : alors que 500.000 PS3 seulement sont prévues au lancement, avec entre 2 et 2.4 millions de consoles prévues d'ici la fin de l'année, Nintendo vise les quatre millions de machines dans le monde pour 2006. Reggie Fils-Aime, le président de la branche américaine, a également précisé que le 19 novembre marquerait le lancement mondial de Wii, suggérant donc que la sortie européenne se ferait forcément après cette date. On rappellera que la Nintendo DS était sortie le 21 novembre 2004 aux Etats-Unis, le 2 décembre 2004 au Japon et près de quatre mois plus tard en Europe, le 11 mars 2005.
Le prix a lui aussi été confirmé, à 249.99 dollars, une nouvelle à la fois surprenante et attendue. Surprenante parce que Nintendo avait en effet promis en mai dernier que la console serait vendue à moins de 250 dollars (même si, techniquement, c'est le cas). Le chiffre magique des 200 dollars était par ailleurs donné très bon candidat par divers analystes et journalistes durant tout l'état. D'un autre côté, Wii surfe depuis l'E3 sur un buzz extraordinaire, captant l'attention et suscitant la curiosité chez une grande majorité de joueurs. La Playstation 3 et la Xbox 360, de plus, restent chères, Microsoft n'ayant pas concédé de baisse de prix pour Noël. Résumons : la machine est populaire et elle se trouve seule sur le segment des consoles de jeu à moins de 300$. En d'autres termes, Nintendo n'a aucune raison à l'heure actuelle de brader sa machine, d'autant plus que descendre sous la barre des 200 dollars la positionnerait trop près de la Nintendo DS, vendue 129 dollars.
La boîte américaine contiendra les mêmes éléments que le pack japonais, à savoir une wii-manette, un add-on nunchaku, et les câbles divers. Prix des accessoires supplémentaires : 39.99 dollars pour une manette, 19.99 dollars pour le nunchaku. Wii Sports, donc, sera effectivement inclus, le premier bundle jeu au lancement depuis bien longtemps. Au programme : tennis, golf, baseball, bowling et boxe. Le reste du line-up américain du jour J inclura entre autres, selon Gamespot, Twilight Princess, Excite Truck, Call of Duty 3, Need for Speed: Carbon, Super Monkey Ball Banana Blitz, Rayman: Raving Rabbids et Splinter Cell: Double Agent. Le prix des jeux Nintendo est fixé à 49.99 dollars mais les éditeurs tiers, eux, sont totalement libres.
Le gros de la conférence semble en fait avoir été consacré au système de canaux dont le New York Times parlait ce matin. L'un d'eux, le "Wii Shop Channel", permettra d'acheter en ligne toutes sortes de contenus y compris, bien sûr, les oldies de la Virtual Console. Le prix en points des jeux a d'ailleurs été révélé : 500 pour des titres NES, 800 points pour des titres SNES et 1000 points pour des titres Nintendo 64, sachant qu'une carte de 2000 points coûtera 20 dollars aux Etats-Unis. Trois jeux au moins (Legend of Zelda NES, Super Mario World SNES et Super Mario 64) sont confirmés pour le jour du lancement, avec un objectif de trente titres d'ici la fin de l'année et dix titres par mois ensuite. Le canal Mii permettra, lui, de créer ses propres avatars, lesquels seront ensuite utilisés dans les jeux, ou transférés via la télémanette sur d'autres consoles. Egalement présents : un visionneur de photos, un système de messagerie permettant de communiquer avec d'autres Wii ainsi qu'avec des téléphones mobiles, et des canaux news et météo, mis à jour en permanence puisqu'apparemment, la console n'est jamais éteinte. Wii sera enfin capable de surfer sur Internet mais le navigateur, Opera, devra être acheté séparément.
La conférence japonaise s'est terminée il y a peu et on connaît maintenant les détails ? officiels, eux ? du lancement japonais. Wii sera disponible là-bas à partir du 2 décembre, soit deux semaines après les Etats-Unis et presque un mois après le lancement de la Playstation 3 au Japon. Le prix annoncé est de 25.000 yens (près de 220 dollars et 170 euros).
La console sortira aux côtés de seize titres, parmi lesquels Trauma Center: Second Opinion, Elebits, Super Monkey Ball, Red Steel, Odoru Made in Wario, Twilight Princess et Wii Sports. A noter que ce dernier ne sera apparemment pas inclus dans le bundle japonais, ce qui expliquerait le prix un peu inférieur à ce que le New York Times avait annoncé quelques heures auparavant pour les Etats-Unis. Le prix des jeux, lui, devrait osciller entre 4.800 et 6.800 yens (entre 32 et 46 euros) ? 4.800 yens pour Wii Sports, 6.800 yens pour Twilight Princess. Le planning des sorties futures confirme enfin l'arrivée de Super Mario Galaxy au Japon pour 2007, aux côtés de titres tels que Metroid Prime 3, Rayman ou Smash Bros X.
Une seule télémanette et un seul add-on "nunchuck" seront inclus dans le bundle japonais. Le prix des accessoires supplémentaires a été fixé à 3.800 yens (26 euros) pour une télémanette, et 1.800 yens (13 euros) pour un nunchuck ou pour la manette classique style Super Nintendo. Sont également inclus dans la boîte japonaise : câble audio/vidéo de type inconnu, socle et piles.
Enfin 60 jeux Virtual Console (30 titres Nintendo, 30 titres PC Engine / Megadrive) devraient être disponibles d'ici la fin de l'année. Les sorties devraient se faire ensuite au rythme de dix nouveaux jeux par mois. Le prix pour les titres Nintendo a été fixé à 500 yens (3.35 euros) pour la période NES, 800 yens (5.40 euros) pour la période SNES et 1000 yens (6.70 euros) pour la période N64. Le paiement pourra s'effectuer à l'aide de cartes à points apparemment similaires à celles déjà proposées par Microsoft pour le Xbox Live.
Plus d'informations après la conférence de presse américaine en fin d'après-midi.
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