C'est aux revendeurs américains que Sony a dévoilé l'atout numéro un de sa stratégie de printemps : Metal Gear Solid 4, DualShock 3, résurrection de la PS3 80 Go, ou comment rassembler rétrocompatibilité, vibrations et killer app au sein d'un même bundle-évènement.
Alors que Microsoft ou, dans une moindre mesure, Nintendo avaient profité de la récente Game Developers Conference pour procéder à quelques annonces importantes, la plupart autour de leurs initiatives respectives de jeu vidéo téléchargeable, Sony était resté étrangement muet sur le futur aussi bien matériel que logiciel de sa plateforme Playstation 3. Il faut croire que le constructeur attendait le bon moment, puisque c'est aujourd'hui, à l'occasion de l'évènement Destination Playstation tenu en Arizona exclusivement pour les revendeurs, qu'il a levé le voile sur quelques-uns des piliers de sa stratégie américaine du premier semestre 2008.

Metal Gear Solid 4, tout d'abord, a vu sa date de sortie (re)confirmée. Initialement prévu pour le début de l'année, le dernier Kojima avait finalement été repoussé par Konami peu avant les fêtes afin de peaufiner un jeu dont l'importance, à la fois pour l'éditeur et pour Sony, n'est plus à démontrer. Apportant aujourd'hui un supplément de précision, le constructeur a promis une sortie à la fin du second trimestre, tandis que les sources de Joystiq et de Kotaku avancent elle la date du 12 juin. N'importe comment, le bout du tunnel est en vue ; l'assistant producteur Ryan Payton confirmait il y a quelques semaines que le projet, désormais jouable de A jusqu'à Z, était actuellement en phase finale de développement, et offrait même les garanties de Kojima lui-même. "[Il] est vraiment décidé à respecter la date de sortie actuelle parce qu'il déteste décevoir les gens, et je sais qu'il s'est senti gêné lorsque le jeu a été repoussé," déclarait-il.

Annoncée en septembre dernier et disponible au Japon depuis le 11 novembre, la manette DualShock 3 fera enfin son entrée sur le marché américain au mois d'avril, le 15 plus précisément, disent les sources de Joystiq et Kotaku. Une bonne nouvelle pour les joueurs qui regrettaient les vibrations, peut-être entachée par la question du prix ? L'accessoire est en effet annoncé à 55 dollars, soit cinq dollars de plus que le Sixaxis ou la manette Xbox 360… mais cinq dollars de moins que le couple Wiimote + nunchuk, suggérant un positionnement peut-être pas si illogique que ça.

Pour Sony, cependant, la grosse nouvelle de la journée n'aura pas été la première ou la seconde, mais bien les deux, ensemble au sein d'un nouveau bundle plus précisément. Attendu en même temps que le jeu et vendu au prix de 499 dollars, celui-ci inclura donc Metal Gear Solid 4, une manette DualShock 3 et, détail intéressant, une Playstation 3 80 Go, modèle dont la mort semblait programmée en début de mois et désormais absent des catalogues de Best Buy ou d'Electronics Boutique. "Suite à la demande incroyable [constatée pour cette version], nous allons fabriquer plus de PS3 80Go pour le marché nord-américain et le bundle Metal Gear Solid 4 est le moyen idéal pour nous de continuer à offrir le meilleur rapport fonctionnalités / prix à nos clients," explique Jack Tretton, PDG de Sony Computer Entertainment USA, dans le communiqué officiel. Effectivement, l'institut NPD indiquait il y a quelques semaines que, contrairement aux idées reçues, le modèle 80 Go avait réalisé de meilleures ventes que le modèle 40 Go durant le dernier trimestre 2007, malgré un différentiel prix de 100 dollars entre les deux machines. Retour de la rétrocompatibilité PS2 (logicielle en tout cas, puisque la machine disposera des mêmes spécifications que celles de "l'ancien" modèle 80 Go), retour des vibrations, présence d'un titre considéré par beaucoup comme la première véritable killer app de la console… Cette offre, dont la sortie devrait bien entendu doper de manière significative les ventes de la machine, a quasiment des allures de nouveau départ pour la Playstation 3. Un nouveau départ pour le moment exclusivement réservé aux américains, même si l'on peut d'ores et déjà parier que le Vieux Continent ne sera pas oublié : c'est en effet James Armstrong, vice-président de Sony Computer Entertainment Europe, qui, en octobre 2007, avait le premier confirmé travailler à la réalisation d'un tel bundle.