Passée la salve un peu molle de Microsoft, le salon japonais révèle ses surprises : "jeu pour pingouins" du co-créateur de Sonic, annonce de No More Heroes 2, vidéos spectaculaires de Yakuza 3 ou Bayonetta… et un nouveau genre : le Tetris-poubelle. Revue de presse.
La première salve du TGS aura été pour Microsoft, qui a profité d'une conférence de presse tenue dès jeudi matin pour procéder à une série d'annonces. L'une des plus importantes concerne la fameuse New Xbox Experience, refonte complète de l'interface utilisateur de la machine incluant entre autres les Avatars, l'installation des jeux sur disque dur et, aux Etats-Unis seulement, l'accès à l'impressionnante vidéothèque en ligne du spécialiste de la location vidéo à domicile Netflix. La mise à jour sera lancée le 19 novembre prochain sur les marchés principaux, y compris l'Europe.
Côté logiciel, la "grosse" nouvelle s'appelle Halo 3 Recon, disque additionnel indépendant pour Halo 3 sans Master Chief mais avec plus de stratégie et de subtilités selon le constructeur. Bungie développe ; il s'agit donc là vraisemblablement du projet dont l'annonce initialement prévue à l'E3 dernier avait été annulée par Microsoft à la dernière minute. La sortie du titre est prévue pour l'automne 2009. Peut-être plus significatif, au moins d'un point de vue stratégique, Tekken 6 sortira sur Xbox 360, également à l'automne 2009. Il ne s'agit pas d'une exclusivité (une version Playstation 3 est également prévue) mais c'est la première fois que la série bénéficiera d'un portage sur machine Xbox – nouvelle victoire pour le fabricant, donc, après les escapades multiplateformes de Grand Theft Auto ou Final Fantasy. Une suite de Ninety-Nine Nights, le jeu d'action co-créé par Tetsuya Mizuguchi (Rez, Every Extend Extra), est par ailleurs annoncée.
Pour un peu de nouveauté, il faudra donc aller chercher ailleurs, par exemple chez Sega. L'éditeur présente en effet au TGS le premier titre de Prope, studio de Yuji Naka, ex-leader de la Sonic Team et l'un des créateurs du Sonic original. Let's Tap (que le créateur avait qualifié de "jeu pour pingouins") se joue sur Wii – mais sans jamais toucher la Wiimote. L'accessoire est en fait posé sur un carton et les joueurs tapent en rythme sur celui-ci, le jeu utilisant les vibrations pour déplacer un personnage à l'écran. Une vidéo explicative est disponible chez IGN et le concept évoque à première vue un croisement entre Donkey Kong Jungle Beat et Daley Thompson's Decathlon ; le projet devra faire ses preuves, bien entendu, mais on peut au moins lui accorder le mérite de sortir des sentiers (interactifs) battus.
Toujours chez Sega, on découvre en vidéo les premières images de Yakuza 3 sur Playstation 3, à ne pas confondre avec Yakuza : Kenzan!, spin-off également sur PS3 se déroulant au temps des samouraïs. Le prochain véritable épisode de la série, lui, se déroule deux ans après les évènements de Yakuza 2 et à défaut d'en savoir beaucoup plus pour le moment, le titre semble toujours aussi ambitieux et, surtout, carrément plus spectaculaire. Le Bayonetta de Platinum Games, nouveau titre du créateur de Devil May Cry, est lui toujours aussi bandant, comme en témoigne une nouvelle bande-annonce contenant (enfin !) de vraies séquences de gameplay. Do want.
Ailleurs, Goichi Suda a annoncé que le très punk No More Heroes aurait une suite, apparemment pour récompenser les fans européens et américains qui ont fait le succès de l'original rapporte Eurogamer. Sous-titrée Desperate Struggle, celle-ci est prévue pour janvier/février 2010, toujours sur Wii, et une bande-annonce teaser (malheureusement peu informative) est d'ores et déjà disponible. Rappelons que Suda travaille également sur un jeu d'action/horreur PC, Xbox 360 et PS3 avec Shinji Mikami, père de la série Resident Evil.
Au rayon excentricités, on attend toujours plus d'informations sur Noby Noby Boy, le nouveau titre de Keita Takahashi, créateur de Katamari Damacy. Une récente vidéo capturée par le site 1Up montre… très peu, soit une sorte de remake de Centipede chanté par la chorale de Locoroco. Rien à voir pour l'instant avec la présentation et les expérimentations animalières de 2007 ; on sait tout juste qu'il s'agira apparemment d'un titre Playstation Network. A suivre.
Enfin l'un des titres qui semble avoir le plus intrigué les journalistes pour le moment est… un Tetris-like. Gomibako (littéralement, "poubelle") impose ainsi au joueur d'empiler des détritus dans une décharge – mais suivant les règles imposées par un véritable moteur physique. Sous certaines conditions, les objets cassent, plient ou brûlent, autant de subtilités qui ont "complètement surpris" le magazine 1Up. Gamespot, pour sa part, voit dans le titre "l'un de ses favoris jusqu'à présent". Production de Sony Computer Entertainment, Gomibako devrait être disponible sur le Playstation Network japonais à une date encore indéterminée. Et bientôt chez nous ?
[Image de une : Yakuza 3]
Côté logiciel, la "grosse" nouvelle s'appelle Halo 3 Recon, disque additionnel indépendant pour Halo 3 sans Master Chief mais avec plus de stratégie et de subtilités selon le constructeur. Bungie développe ; il s'agit donc là vraisemblablement du projet dont l'annonce initialement prévue à l'E3 dernier avait été annulée par Microsoft à la dernière minute. La sortie du titre est prévue pour l'automne 2009. Peut-être plus significatif, au moins d'un point de vue stratégique, Tekken 6 sortira sur Xbox 360, également à l'automne 2009. Il ne s'agit pas d'une exclusivité (une version Playstation 3 est également prévue) mais c'est la première fois que la série bénéficiera d'un portage sur machine Xbox – nouvelle victoire pour le fabricant, donc, après les escapades multiplateformes de Grand Theft Auto ou Final Fantasy. Une suite de Ninety-Nine Nights, le jeu d'action co-créé par Tetsuya Mizuguchi (Rez, Every Extend Extra), est par ailleurs annoncée.
Pour un peu de nouveauté, il faudra donc aller chercher ailleurs, par exemple chez Sega. L'éditeur présente en effet au TGS le premier titre de Prope, studio de Yuji Naka, ex-leader de la Sonic Team et l'un des créateurs du Sonic original. Let's Tap (que le créateur avait qualifié de "jeu pour pingouins") se joue sur Wii – mais sans jamais toucher la Wiimote. L'accessoire est en fait posé sur un carton et les joueurs tapent en rythme sur celui-ci, le jeu utilisant les vibrations pour déplacer un personnage à l'écran. Une vidéo explicative est disponible chez IGN et le concept évoque à première vue un croisement entre Donkey Kong Jungle Beat et Daley Thompson's Decathlon ; le projet devra faire ses preuves, bien entendu, mais on peut au moins lui accorder le mérite de sortir des sentiers (interactifs) battus.
Toujours chez Sega, on découvre en vidéo les premières images de Yakuza 3 sur Playstation 3, à ne pas confondre avec Yakuza : Kenzan!, spin-off également sur PS3 se déroulant au temps des samouraïs. Le prochain véritable épisode de la série, lui, se déroule deux ans après les évènements de Yakuza 2 et à défaut d'en savoir beaucoup plus pour le moment, le titre semble toujours aussi ambitieux et, surtout, carrément plus spectaculaire. Le Bayonetta de Platinum Games, nouveau titre du créateur de Devil May Cry, est lui toujours aussi bandant, comme en témoigne une nouvelle bande-annonce contenant (enfin !) de vraies séquences de gameplay. Do want.
Ailleurs, Goichi Suda a annoncé que le très punk No More Heroes aurait une suite, apparemment pour récompenser les fans européens et américains qui ont fait le succès de l'original rapporte Eurogamer. Sous-titrée Desperate Struggle, celle-ci est prévue pour janvier/février 2010, toujours sur Wii, et une bande-annonce teaser (malheureusement peu informative) est d'ores et déjà disponible. Rappelons que Suda travaille également sur un jeu d'action/horreur PC, Xbox 360 et PS3 avec Shinji Mikami, père de la série Resident Evil.
Au rayon excentricités, on attend toujours plus d'informations sur Noby Noby Boy, le nouveau titre de Keita Takahashi, créateur de Katamari Damacy. Une récente vidéo capturée par le site 1Up montre… très peu, soit une sorte de remake de Centipede chanté par la chorale de Locoroco. Rien à voir pour l'instant avec la présentation et les expérimentations animalières de 2007 ; on sait tout juste qu'il s'agira apparemment d'un titre Playstation Network. A suivre.
Enfin l'un des titres qui semble avoir le plus intrigué les journalistes pour le moment est… un Tetris-like. Gomibako (littéralement, "poubelle") impose ainsi au joueur d'empiler des détritus dans une décharge – mais suivant les règles imposées par un véritable moteur physique. Sous certaines conditions, les objets cassent, plient ou brûlent, autant de subtilités qui ont "complètement surpris" le magazine 1Up. Gamespot, pour sa part, voit dans le titre "l'un de ses favoris jusqu'à présent". Production de Sony Computer Entertainment, Gomibako devrait être disponible sur le Playstation Network japonais à une date encore indéterminée. Et bientôt chez nous ?
[Image de une : Yakuza 3]
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