Oubliez les classiques figurines, T-Shirts et autres guides stratégiques. La sortie prochaine de Doom 3 donnera également naissance à un livre / making-of et à un jeu de plateau. En attendant le film...

Les produits dérivés qui accompagnent la sortie d?un jeu évènement, on connaît. Mais quand il s?agit de d?une licence aussi célèbre et d?un titre aussi attendu que Doom 3, tout est possible. On n?est alors qu?à moitié étonné d?apprendre qu?en plus du jeu vidéo, dont la sortie est prévue le 13 Août en France, les fans pourront également trouver un livre et un jeu de plateau estampillés Doom.

Le livre, à la rigueur, pourquoi pas ? Excepté qu?il ne s?agit pas ici d?une bête novellisation mais d?un making-of. Steven Kent, l?auteur, n?en est pas à son coup d?essai puisqu?il a déjà rédigé un ouvrage sur l?histoire des jeux vidéo ("The Ultimate History of Video Games", rien que ça). Un sujet pas très original, mais qui lui a néanmoins ouvert les portes d?id Software pour une semaine entière, durant laquelle il a eu le privilège de pouvoir interviewer tout le monde, jouer à des versions test, et, de manière générale, s?imprégner de l?atmosphère qui peut régner dans un tel studio, durant la création d?un tel jeu. En plus des petits détails croustillants sur le jeu lui-même ("Les dents des monstres sont modélisées en 3D et chacune d?elles projette une ombre") ainsi que sur les auteurs ("Parler à John Carmack était une expérience très ?bonjour, au revoir?"), le livre contiendra les détails de la création de tous les éléments du jeu, des croquis de travail et une nouvelle de 46 pages basée sur le scénario de Doom 3. Beaucoup à lire, donc.

En ce qui concerne le jeu de plateau, nous étions déjà un peu plus perplexes sur la manière dont un pur FPS allait être métamorphosé en tour par tour. Il s?avère en fait que la compagnie chargée d?effectuer la conversion (Fantasy Flight Games) a également réalisé le jeu de plateau Warcraft 3 ; à priori, donc, du travail de professionnel. Dans une interview accordée au site Homelan Fed, Kevin Wilson, le créateur, décrit Doom 3 plateau comme "un croisement entre Hero Quest et Space Hulk". Il y a un tout petit peu de jeu de rôle, sous la forme d?un système de compétences acquises au début de la partie, mais le reste des règles se veulent simples. Un joueur gère les monstres et jusqu?à trois autres joueurs peuvent endosser le rôle d?un marine. Ces derniers cherchent à aller d?un bout à l?autre d?un territoire pendant que le "maître des démons" les en empêche. Pour le reste, ça se passe à coup de dés et de cartes évènements (armes et coups spéciaux pour les marines, porte verrouillée ou munitions défectueuses pour les monstres) et le tout se veut aussi fidèle que possible au jeu vidéo ; on pourra même faire du "rocket jump". La sortie est prévue aux Etats-Unis pour le mois d?Octobre.