La PSP est une excellente idée. Mais il est dommage que Sony n'y ait pas pensé avant, à l'époque de la PSOne. Voilà probablement l'une des raisons qui ont décidé Brian Gardiner, résident californien sans grande expérience en électronique, à construire une Playstation Portable, machine mutante mais parfaitement fonctionnelle dont, à ce jour, seuls deux exemplaires sont disponibles. Un projet inutile et génial (génialement inutile ?), une véritable odyssée à laquelle l'auteur a justement dédié un site web.
Gardiner y explique sa déception à la sortie de la Gameboy Advance, puis de la GBA SP, toutes deux dénuées de capacités 3D. L'idée d'une PSOne portable germe alors dans sa tête, mais l'on imagine que c'est l'annonce de la PSP qui le décide véritablement à mener à bien ce projet pharaonique. Car durant trois mois, Gardiner désosse entièrement deux Playstation, dessoude, démêle et galère pour refaire fonctionner tout le système. Il va même jusqu'à concevoir le châssis de sa machine de rêve sur un logiciel de modélisation 3D, avant d'en faire construire deux exemplaires par des professionnels pour la somme de 473 dollars (environ 390 euros).
Trois mois de travail, mais le résultat laisse bouche bée. La PalmPSOne fait mieux que simplement fonctionner : elle est désirable. Son écran LCD 5 pouces, son design élégant et sa rareté (seuls deux exemplaires existent !) en font un objet de collection, un petit chef d'?uvre de système D. Seuls défauts : une autonomie médiocre (1h30 pour 12 piles 1.5V) et une taille imposante (grand comme un boîtier CD ouvert). Mais l'essentiel y est : les fameux boutons, le son stéréo, la carte mémoire, le lecteur CD? et même la possibilité de s'en servir comme moniteur / télévision via une entrée vidéo externe.
Gardiner explique s'être lancé dans ce projet principalement pour le challenge. Et éventuellement pour la gloire. Il avoue ainsi penser à vendre sa création. Il y a des obstacles, bien sûr : le prix (environ 500$ par machine) et l'éventuelle réaction légale de Sony, entre autres. Mais le bricoleur se dit "ouvert à toutes suggestions" comme, par exemple, la vente des plans seuls. Voilà qui constituerait sûrement une première dans l'histoire de la console portable.
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