L’essentiel à retenir : l’aventure au Royaume d’Encre débute par l’obtention du Symbole de l’Iroru, sésame indispensable pour réunir les cinq silhouettes de Pandawayang. Une préparation rigoureuse des ressources évite les déconvenues face aux épreuves variées, notamment le combat final contre le Chtigre et ses 8500 points de vie.
Êtes-vous fatigué de perdre un temps précieux à errer dans le Royaume d’Encre, bloqué par des énigmes obscures ou un boss bien trop coriace pour l’improvisation ? Ce dossier complet décortique étape par étape la fameuse quête de l’encre spectaculaire pour transformer ce casse-tête artistique en une simple formalité, vous évitant ainsi de nombreux allers-retours frustrants. Découvrez immédiatement les réponses exactes aux questions de Daoh et la stratégie infaillible pour dompter le redoutable Chtigre, vous garantissant l’accès rapide aux récompenses exclusives sans la moindre fausse note.
Accès au royaume d’encre : le sésame obligatoire

Décrocher le symbole de l’Iroru
Oubliez la force brute, l’entrée dans cette dimension exige un dialogue spirituel. Votre objectif est simple : obtenir le Symbole de l’Iroru, une clé permanente indispensable pour franchir le seuil.
Retrouvez le gardien Daoh au sanctuaire d’Astrub en [-25, -4] ou près de Bonta en [0, -54]. Ce n’est pas une simple visite de courtoisie : il vous testera via trois questions précises.
Pour réussir, répondez correctement du premier coup afin de prouver votre sensibilité artistique. Une seule erreur de jugement face au gardien, et vous devrez tout recommencer depuis le début.
- Première réponse : « Une expression de l’âme«
- Deuxième réponse : « Toutes les couleurs ont leur beauté«
- Troisième réponse : « Comme un don à partager«
Les prérequis à ne pas négliger
L’accès au royaume est strictement conditionné par un niveau minimum de 60. S’y aventurer avant ce seuil est inutile ; vous vous exposeriez à une frustration certaine sans les capacités adéquates.
Cette quête s’inscrit dans une série plus large, notamment pour le succès « Deux dragons entrent dans un bar… ». D’ailleurs, avoir progressé dans les quêtes du Dofus Tacheté constituera un atout majeur pour la suite.
Préparez-vous bien, car la quête grimpe vite au niveau 65. Certaines étapes exigent de la méthode, un peu comme pour monter l’alchimiste de Dofus. L’improvisation se paie cher dans ces contrées.
La quête « de l’encre spectaculaire » : préparation et lancement

Une fois le Symbole de l’Iroru en poche, le véritable défi peut commencer. Mais avant de foncer, un peu de préparation s’impose.
Lancer l’aventure avec Pandawayang
Tout débute auprès de Pandawayang, situé précisément en [8, 12] au cœur du Royaume d’Encre. C’est ici que vous lancez officiellement les hostilités. Il n’attend que vous pour démarrer.
Votre mission est d’assister cet artiste incompris dans la préparation de son grand théâtre d’ombres. Pour y parvenir, il exige que vous lui rapportiez cinq silhouettes d’encre magiques. Ce n’est clairement pas une mince affaire.
L’objectif est simple en apparence : aider Pandawayang à monter son spectacle en créant cinq silhouettes d’encre magiques. Mais chaque silhouette est une épreuve à part entière.
La liste de courses avant de commencer
Rassemblez vos ressources maintenant pour éviter des allers-retours infernaux plus tard. Cette anticipation tactique vous fera gagner un temps précieux. La quête est estimée entre 2 et 4 heures selon votre efficacité.
Voici le strict minimum à glisser dans votre inventaire pour ne pas rester bloqué bêtement. Ces objets sont indispensables pour progresser sans encombre. Notez bien cette liste essentielle.
- 10 Encre noire
- 5 Plume de Piou
- 3 Parchemin vierge
- Environ 50 000 Kamas pour les divers frais et déplacements.
Attention, d’autres ressources spécifiques seront nécessaires, notamment pour le craft d’un objet et pour un combat qui s’annonce spectaculaire contre le Chtigre. Une bonne préparation est la clé pour survivre à cette épreuve.
Récupérer les cinq silhouettes : le cœur de la mission
Briefé et équipé ? Parfait. La chasse aux silhouettes commence.
Les méthodes pour chaque créature d’encre
Oubliez le combat bête et méchant : chaque silhouette demande une approche spécifique. Entre philosophie, bricolage et comédie sur scène, votre polyvalence sera votre meilleur atout.
Voici les coordonnées essentielles pour localiser chaque cible sans perdre une minute dans le royaume.
| Silhouette | Coordonnées | Méthode d’obtention | Point de vigilance |
|---|---|---|---|
| Silhouette de Sage | [15, 8] | Discussion philosophique en bibliothèque | Choisir les bonnes options de dialogue. |
| Silhouette de Cygrue | [22, 15] | Attirer par une chorégraphie | Interagir avec les gouttes d’encre. |
| Silhouette de Chacha | [5, 20] | Performance humoristique sur scène | Accès à la Taverne Interdite. |
| Silhouette de Sousouris | [12, 3] | Utiliser un piège artisanal | Nécessite le métier Bricoleur. |
| Silhouette de Chtigre | [18, 25] | Combat singulier dans l’arène | Boss avec 8500 PV et gros dégâts. |
Ce tableau est votre meilleure arme pour éviter les allers-retours inutiles et visualiser immédiatement l’étape suivante.
Points de blocage et récompenses
Attention au Chtigre. Ce boss aux 8500 PV frappe fort. Y aller sans stratégie solide, c’est signer votre arrêt de mort.
Une règle d’or s’impose pour réussir :
Ne sous-estimez pas les dialogues. Près de 60% des indices pour avancer se cachent dans les textes des PNJ, une leçon que beaucoup de joueurs apprennent à leurs dépens.
L’effort paie : 2,5 millions d’XP, 150 000 kamas, un titre et des émotes exclusives vous attendent à la validation.
Vous voilà désormais prêt à triompher des épreuves de Pandawayang et à briller. Prudence face au Chtigre, ce n’est pas un simple chaton ! Une fois le rideau tombé, savourez vos émotes exclusives et ce titre durement gagné. À vous de jouer, l’artiste
FAQ
Comment accéder au mystérieux Royaume d’Encre ?
Pour pénétrer dans cette dimension fascinante, il ne suffit pas de frapper à la porte. Vous devez vous rendre auprès du gardien Daoh, situé dans l’un des sanctuaires de Pandala (à Feudala en [15,-31] ou Aerdala en [20,-38]). Ce dernier testera votre mérite à travers deux énigmes. Une fois les bonnes réponses données, il vous suffira de sortir du temple pour basculer dans le Royaume d’Encre. Attention, l’aventure est recommandée pour les aventuriers de niveau 200 !
Qu’est-ce que le Symbole de l’Iroru exactement ?
Considérez le Symbole de l’Iroru comme votre passe-partout VIP permanent. C’est un objet de quête unique que vous obtenez après avoir réussi le test de Daoh. Il matérialise la dualité de la cosmologie de Pandala et, bonne nouvelle, il ne se consomme pas. Une fois en votre possession, il vous permet de naviguer librement entre le monde matériel et les Royaumes célestes d’Encre et de Papier.
Où dénicher des Pichons d’encre et à quoi servent-ils ?
Dans le cadre de la quête « De l’encre spectaculaire », les Pichons d’encre sont une monnaie d’échange indispensable. Vous en aurez besoin de 10 unités précisément pour amadouer la « Chachatte comédienne » cachée dans le bar. Sans cette petite offrande gourmande, impossible de la convaincre de rejoindre Pandawayang.
Qui est à l’origine du Royaume de Papier selon la légende ?
C’est une question cruciale, car c’est littéralement la seconde énigme que vous posera le gardien Daoh ! Si vous voulez éviter de rester bloqué sur le pas de la porte, retenez bien ceci : le créateur est le Dragon de Pandala. C’est la seule et unique réponse qui vous permettra de valider votre accès.
Quelle est l’astuce pour pénétrer dans la Taverne Interdite ?
Comme son nom l’indique, on n’y rentre pas comme dans un moulin. Située en [23,-32], cette taverne exige un prérequis spécifique : vous devez posséder une chope de bière en métal. Cet objet s’obtient en avançant dans la quête « Main dans la main ». Si vous n’avez pas encore fait cette étape, le videur (façon de parler) ne vous laissera pas accéder au bar à Chacha.
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