L’histoire de Nintendo

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Nintendo est une entreprise japonaise fondée en 1889 par Fusajiro Yamauchi. Nintendo est connue pour ses jeux vidéo, ses consoles de jeux vidéo et ses personnages de jeux vidéo iconiques, tels que Mario et Donkey Kong. Nintendo a connu un succès commercial et critique avec de nombreux de ses jeux et est considérée comme l’une des entreprises les plus importantes du jeu vidéo.

La création de Nintendo

Nintendo a été créée à Kyoto, au Japon. La première usine de Nintendo était une fabrique de cartes à jouer nommée Hanafuda. Les cartes à jouer étaient alors très populaires au Japon et Yamauchi voulait que Nintendo soit le meilleur fabricant de cartes du pays. En 1933, Nintendo a commencé à fabriquer des cartes pour d’autres jeux, comme le Mahjong et Shogi.

En 1947, Hiroshi Yamauchi, le petit-fils de Fusajiro Yamauchi, a pris la direction de l’entreprise. À cette époque, l’entreprise comptait 60 employés. Hiroshi Yamauchi a fait de Nintendo une entreprise moderne et a décidé de se lancer dans le business des jeux vidéo après avoir visité l’Exposition Universelle de New York en 1964.

Les premiers succès de Nintendo

La première console de jeu de Nintendo, la Color TV-Game 6, est sortie en 1977. Cette console était un succès et a permis à Nintendo de se lancer dans le business des jeux vidéo. En 1979, Nintendo a sorti sa première console portative, la Game & Watch. La Game & Watch était une petite console qui pouvait se glisser dans une poche et permettait aux joueurs de jouer à des jeux simples sur un petit écran.

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En 1981, Nintendo a sorti sa première console de salon, la Famicom (Family Computer). La Famicom était une console 8-bits qui était compatible avec les cartouches Famicom Disk System. Les cartouches Famicom Disk System permettaient aux joueurs de sauvegarder leur progression dans les jeux et de rejouer à des sections précédentes du jeu sans avoir à recommencer le jeu entier. La Famicom était très populaire au Japon et a permis à Nintendo de se lancer dans le business des consoles de salon.

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En 1983, la Famicom est sortie aux États-Unis sous le nom de Nintendo Entertainment System (NES). Le NES était une console 8-bits compatible avec les cartouches NES Zapper et les cartouches NES Advantage. Les cartouches NES Zapper permettaient aux joueurs de jouer à des jeux pour la première fois en utilisant une manette qui ressemblait à un pistolet. Les cartouches NES Advantage permettaient aux joueurs d’utiliser une manette qui donnait un avantage au joueur dans certains jeux. Le NES était très populaire aux États-Unis et a permis à Nintendo de se lancer dans le business mondial des consoles de salon.

La NES a été suivie par la Super Nintendo Entertainment System (SNES – Super Famicom) en 1991, une console 16 bits qui a introduit de nombreuses innovations et améliorations par rapport à la NES, notamment une palette de couleurs plus riche et des graphismes plus détaillés.

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En 1985, Nintendo a sorti sa première console portable, la Game Boy. La Game Boy était une petite console portable qui pouvait se glisser dans une poche et permettait aux joueurs de jouer à des jeux simples sur un petit écran noir et blanc. La Game Boy était très populaire et a permis à Nintendo de se lancer dans le business mondial des consoles portables.

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La SNES a été un succès retentissant, et Nintendo a continué à dominer le marché des consoles de salon jusqu’au milieu des années 1990. Toutefois, la concurrence s’est intensifiée à la fin de la décennie, notamment avec la Sony PlayStation et la Sega Saturn. En réponse, Nintendo a lancé sa propre console 32 bits, la Nintendo 64 (N64), en 1996. La N64 a été la dernière console de salon de Nintendo à utiliser des cartouches de jeu au lieu de disques optiques, ce qui lui a valu d’être considérée comme une plate-forme plus stable et moins sujette aux piratages que ses concurrentes.

La N64 a été un succès commercial, notamment grâce à des titres tels que Super Mario 64 et The Legend of Zelda: Ocarina of Time, considérés comme les meilleurs jeux jamais créés pour une console de salon. Cependant, la N64 a été rapidement supplantée par la PlayStation 2 (PS2) de Sony, une console plus puissante qui prenait en charge les DVD et offrait une expérience de jeu plus immersive.

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En 2001, Nintendo a lancé sa première console portable moderne, la Game Boy Advance (GBA). La GBA était une version améliorée de la populaire Game Boy Color et offrait une expérience de jeu comparable à celle des consoles de salon, ce qui lui a valu un succès commercial important. La GBA était une version améliorée de la Game Boy et était compatible avec les jeux Game Boy Advance et Game Boy Color. En 2006, Nintendo a lancé la Wii, une console unique en son genre qui utilisait une manette sans fil appelée Wii Remote pour permettre aux joueurs d’interagir physiquement avec les jeux. La Wii était moins puissante que ses concurrentes directes, la PlayStation 3 (PS3) de Sony et la Xbox 360 de Microsoft, mais elle était beaucoup moins chère et son concept novateur lui a permis de séduire un large public.

La Wii était accompagnée par une nouvelle version de la GBA appelée Nintendo DS (NDS), qui utilisait également une interface unique basée sur le toucher. La NDS était une console portable double écran avec un stylet tactile. Elle était compatible avec les jeux DS et DS Lite. En 2010, Nintendo a lancé sa dernière console portable, la Nintendo 3DS (3DS), qui offrait une expérience tridimensionnelle sans lunettes. La 3DS était accompagnée par une nouvelle version de la Wii appelée Wii U (Wii U), une console de salon qui se connectait à internet et utilisait un contrôleur unique appelé le Wii U GamePad. Le Wii U GamePad se connectait à la console via Bluetooth et pouvait être utilisé comme un contrôleur de jeu standard ou comme un outil pour jouer à des jeux interactifs en réalité augmentée, l’ancêtre de l’actuelle Switch sur laquelle on retrouve ses nombreuses franchises célèbres, notamment Mario, Donkey Kong, The Legend of Zelda ou encore Pokémon !

Amandine Carpentier