Le producteur de la série fait le point : état d'avancement de Gran Turismo 4 sur PS2, contenu de la version PSP, réflexions sur la prochaine console portable de Sony. Quels jeux pour une machine aussi puissante ?

Le site web officiel japonais de la Playstation a mis en ligne une interview de Kazunori Yamauchi, producteur de la série Gran Turismo. Le sujet principal était, bien évidemment, la quatrième version, dont le développement sur PS2 devrait être terminé pour la fin de l'année. Yamauchi estime l'avancement du projet à 75%, ajoutant que le moteur même de la simulation est fini. L'équipe travaille actuellement à inclure et à peaufiner autant de circuits et de voitures que leur permet le planning.

L'interview dérive alors vers la version PSP du titre, qui sera, si l'on en croit les commentaires du producteur, essentiellement un portage de la version PS2. Les développeurs testent actuellement la console portable pour déterminer ce qui devra être ajouté ou retiré de GT4 PS2, mais le c?ur ainsi que le "volume global" du jeu devraient rester les mêmes. Pourquoi un simple portage ? Parce que la PSP en est capable. Mais aussi parce qu'il s'agit du moyen le plus "efficace" financièrement d'offrir des jeux de qualité sur la portable de Sony.

"[La PSP] est la nouvelle génération de console portable, d'une puissance qui rivalise avec celle de la PS2", explique Yamauchi. "En conséquence, le développement d'un jeu sur cette plate-forme nécessite pas mal de travail. [...] Il y a donc essentiellement deux manières d'approcher la création de jeux pour PSP. La première est de concevoir un titre original, qui sera généralement limité en terme de contenu car le prix des jeux PSP ne sera pas très élevé, ce qui signifie que le budget de développement sera lui aussi limité. Nous avons choisi la seconde méthode, qui consiste à reprendre le concept d'un jeu à succès et à l'adapter au spécifications de la PSP."

En résumé, les capacités étendues de la PSP rendent le développement d'un titre original trop coûteux par rapport au prix de vente du produit. Si l'on interprète les propos de Yamauchi, une grande partie des jeux qui sortiront sur PSP pourraient donc être des adaptations de titres PS2. Une situation qui risque de se généraliser, les consoles portables devenant de plus en plus puissantes. Verra-t-on le prix de certains jeux augmenter pour ces machines ?