Plus de trois millions de copies du jeu ont précipité la Xbox 360 à la première place du classement console devant la Wii. Un phénomène qui pourrait durer toutes les fêtes, selon certains analystes, tandis que la PS3 attend les premiers effets de la baisse de prix.
Pas compliqué. La meilleure performance de tout le mois de septembre sur le marché jeu vidéo américain a été réalisée par un titre, un seul. Halo 3, sorti le 25 du mois, s'est finalement vendu à 3.3 millions d'exemplaires en douze jours (l'institut NPD incluant les six premiers jours d'octobre dans les résultats de septembre) sur cet unique territoire, toutes éditions confondues. Bien sûr, le succès du jeu était apparu comme évident dès le lendemain du lancement, Microsoft ayant rapidement annoncé 170 millions de dollars de revenus liés à Halo 3 en 24 heures, puis 300 millions de dollars en une semaine. Ce que l'on attendait peut-être moins est une certaine apathie résultante dans le reste du classement logiciel américain, semblant confirmer la théorie de "l'effet Halo" monopolisant le temps des joueurs. Juste derrière Halo 3, Wii Play – disponible depuis plus de huit mois – réalise en effet 282.000 ventes, soit presque douze fois moins que le jeu de Bungie. A vrai dire, Gamasutra remarque que ce dernier représente à lui seul deux fois plus d'exemplaires que tout le reste du top 10 combiné. Quant à la répartition des ventes entre les trois éditions du titre, NPD précise uniquement qu'elles se placeraient toutes les trois aux premières places du classement sans néanmoins révéler de chiffres. Dans un communiqué particulièrement agressif vis-à-vis de Sony, Microsoft indique cependant que l'édition légendaire de Halo 3 s'est vendue deux fois mieux que Heavenly Sword, plaçant donc les ventes du premier aux environs des 290.000 copies, malgré un prix à l'unité de 130 dollars.

Logiquement, les ventes de Xbox 360 pour le mois ont suivi, parvenant même enfin à dépasser celles de la Wii pour la première fois depuis décembre 2006. En moyenne hebdomadaire, la console enregistre ainsi une progression de 52% par rapport à août, nouvelle preuve, selon Anita Frazier de l'institut NPD, de l'importance d'une offre logicielle solide comme catalyseur des ventes de consoles. La responsable estime par ailleurs que la popularité de Halo 3 – et donc l'élan de la Xbox 360 – devrait se prolonger durant toutes les fêtes, opinion partagée par un analyste de la société Janco Partners. "Nous pensons que la sortie récente de très gros hits (Halo 3, Bioshock), les baisses de prix et les stocks limités de Wii pourraient faire basculer le marché du grand public (Wii) vers le hardcore (Xbox 360) pour Noël," déclarait-il il y a quelques jours. Microsoft, bien décidé à capitaliser sur la période, a d'ailleurs récemment annoncé un nouveau bundle destiné au marché américain contenant deux jeux.

Nintendo ne semble pas en grande difficulté pour autant. La Wii a ainsi réussi à maintenir sa moyenne hebdomadaire de ventes malgré l'absence de grosses sorties pour la plateforme durant le mois de septembre, un phénomène que Frazier qualifie de "rattrapage de la demande en attente." "Le constructeur a dit que les capacités de production étaient en train d'augmenter mais que les consommateurs devaient passer immédiatement à l'achat s'ils voyaient une Wii dans un magasin car la demande était toujours supérieure à l'offre, remarque la responsable. Je crois que ce que nous observons actuellement est la conséquence de ces déclarations." Déclarations un rien alarmistes qui continuent encore aujourd'hui ; il y a deux semaines, Reggie Fils Aime, président de Nintendo USA, avait ainsi lancé un avertissement sévère. "Nous faisons tout notre possible pour assurer que les acheteurs trouvent une console durant les fêtes, mais je ne peux pas garantir que nous allons satisfaire la demande, avait-il prédit. En fait, je peux vous confirmer dès aujourd'hui que nous ne la satisferons pas."

Bilan toujours aussi mitigé chez Sony, en revanche. Même si les ventes de PSP ont visiblement bénéficié de la sortie du modèle Slim (plus 50% par rapport à août en moyenne hebdomadaire), la Playstation 3, elle, est la seule machine à avoir vu ses chiffres de ventes baisser par rapport au mois précédent, et ce malgré l'inclusion d'une semaine supplémentaire dans les calculs de septembre. Pour le constructeur, tous les espoirs se reportent une fois de plus sur le futur puisque le fameux modèle 40 Go vient d'être annoncé aux Etats-Unis pour le 2 novembre, en même temps qu'une baisse de prix de 100 dollars du modèle actuel 80 Go, effective elle immédiatement. Les chiffres anglais de la Playstation 3 semblent par ailleurs donner raison à Sony : suite à l'introduction du nouveau modèle le 10 octobre dernier, les ventes de la console ont connu sur ce territoire une augmentation de 178% durant la première semaine, selon des chiffres rapportés par le magazine MCV.


Classement matériel septembre U.S.A. :
  • Xbox 360 : 527.800 unités
  • Wii : 501.000 unités
  • Nintendo DS : 495.800 unités
  • PSP : 284.500 unités
  • Playstation 2 : 215.000 unités
  • Playstation 3 : 119.400 unités

Classement logiciel septembre U.S.A. :
  1. Halo 3 (Xbox 360) : 3.3 millions d'unités
  2. Wii Play (Wii) : 282.000 unités
  3. Legend of Zelda : Phantom Hourglass (Nintendo DS) : 224.000 unités
  4. Madden NFL 08 (PS2) : 205.000 unités
  5. Skate (Xbox 360) : 175.000 unités
  6. Madden NFL 08 (Xbox 360) : 173.000 unités
  7. Metroid Prime 3 (Wii) : 167.000 unités
  8. BioShock (Xbox 360) : 150.000 unités
  9. Brain Age 2 (Nintendo DS) : 141.000 unités
  10. Heavenly Sword (PS3) : 139.000 unités