Après l'univers littéralement cintré de Psychonauts, le raconteur hors-pair Tim Schafer travaille sur un monde heavy metal peuplé de guest stars prestigieuses. Une odyssée rock et sauvage, et un projet en gestation dans l'esprit du designer depuis plus de quinze ans.
"Pourquoi tous les jeux ne sont-ils pas comme Brütal Legend ?" plaisantait seulement à moitié Tim Schafer lors de l'annonce de son nouveau projet, il y a un peu plus d'une semaine. Oui, pourquoi ? On pourrait simplement avancer que tout le monde ne partage pas le talent imaginatif et le C.V. du designer, véritable hit-parade des essentiels du genre aventure de Monkey Island à Grim Fandango en passant par Day of the Tentacle. On se devra aussi de remarquer que Psychonauts, son dernier projet, fût malheureusement un flop commercial, malgré le support quasi-universel de la critique. Pas toujours facile de se faire entendre des grands éditeurs lorsque l'on n'a pas derrière soi le poids et la crédibilité que confère un best-seller. "Vous n'imaginez pas combien d'entre eux nous ont demandé de changer la musique pour quelque chose de plus passe-partout, racontait Schafer. On nous a même demandé s'il était vraiment indispensable que le personnage principal soit un roadie."
Pas question de céder, évidemment : le concept même de Brütal Legend repose entièrement sur l'idée d'un monde heavy metal, bruyant, violent, hommage 3D aux codes visuels qu'affectionnaient les pochettes d'albums hard-rock dans les années 80 et nourri de références à des groupes clés tels que Motörhead ou Iron Maiden. La décision de faire du héros un roadie, transporté accidentellement dans cet univers parallèle, semble elle aussi avoir été mûrement réfléchie. "Il y a quelque chose en eux que j'ai toujours aimé, explique Schafer dans le dernier numéro de Game Informer. Ils sont un peu comme des rock stars, dans le sens où ils vivent une vie de rock'n'roll. Mais ils ne la vivent pas d'en haut, perchés sur un piédestal. Ils la vivent dans les coulisses, à bosser et à installer les amplis. Il y a quelque chose de noble là-dedans. Ils ne connaissent pas le succès, mais ils le rendent possible."
L'article de Game Informer dévoile également les premiers éléments du gameplay, nouvelle variation après Psychonauts sur le genre action / aventure 3D. Armé d'une hache (pour le corps à corps) et d'une guitare (similaire à un système de magie, dit l'article), le héros décime des adversaires colorés tels que nonnes démoniaques enrobées de latex ou monstres mi-sangliers mi-motards. Au-delà de cette base, cependant, le monde de Brütal Legend est promis entièrement ouvert avec un "énorme continent" à parcourir en bécane (complètement custom, bien sûr), des quêtes primaires et secondaires, et une douzaine de types de créatures à libérer, une petite armée qu'il est ensuite possible de contrôler à l'aide de commandes de base. Une certaine ambition reflétée par la présence d'invités de marque au générique (Motörhead, donc, mais aussi Judas Priest ou Dio), qu'il s'agisse de la bande-son ou bien du doublage. Le comédien / musicien Jack Black, en particulier, prêtera sa voix au personnage principal, casting parfait pour un artiste qui oscille lui aussi entre humour et hommage respectueux au rock, entre autres via son rôle dans Rock Academy ou son groupe Tenacious D.
Plus que l'originalité du projet ou son potentiel ludique, c'est peut être cependant la passion de Schafer pour son sujet qui place Brütal Legend à part. Il faut le voir raconter, avec le verbe pétillant qui est désormais sa marque de fabrique, le choc électrique de sa première rencontre avec les riffs incendiaires de Black Sabbath, à l'âge de dix ans. Ou bien le voir étaler les photos et les albums dédicacés, reliques inséparables, suggère-t-il, de sa culture jeu vidéo. Il faut enfin l'entendre confirmer que le titre du jeu lui traîne dans la tête depuis l'époque de Monkey Island, un long processus de maturation dont les grandes étapes ont été la sortie de Full Throttle en 1995 (motards, gangs, bande-son hard-rock…) et une rencontre décisive il y a plus de quinze ans. "C'est à peu près à ce moment-là que j'ai rencontré le copain d'une amie d'une amie, qui était roadie pour Megadeth, confie-t-il à Game Informer. C'était le type le plus dingue que j'avais jamais rencontré. Il était super drôle. Il racontait toutes ces histoires incroyables à propos de la vie en tournée, les concerts, les filles, la drogue, et je me suis dit : 'C'est tout à fait le genre de type génial dont on devrait faire un jeu.'"
Brütal Legend est prévu pour 2008 sur Xbox 360 et Playstation 3. Bande-annonce HD visible chez Gamevideos.com.
Pas question de céder, évidemment : le concept même de Brütal Legend repose entièrement sur l'idée d'un monde heavy metal, bruyant, violent, hommage 3D aux codes visuels qu'affectionnaient les pochettes d'albums hard-rock dans les années 80 et nourri de références à des groupes clés tels que Motörhead ou Iron Maiden. La décision de faire du héros un roadie, transporté accidentellement dans cet univers parallèle, semble elle aussi avoir été mûrement réfléchie. "Il y a quelque chose en eux que j'ai toujours aimé, explique Schafer dans le dernier numéro de Game Informer. Ils sont un peu comme des rock stars, dans le sens où ils vivent une vie de rock'n'roll. Mais ils ne la vivent pas d'en haut, perchés sur un piédestal. Ils la vivent dans les coulisses, à bosser et à installer les amplis. Il y a quelque chose de noble là-dedans. Ils ne connaissent pas le succès, mais ils le rendent possible."
L'article de Game Informer dévoile également les premiers éléments du gameplay, nouvelle variation après Psychonauts sur le genre action / aventure 3D. Armé d'une hache (pour le corps à corps) et d'une guitare (similaire à un système de magie, dit l'article), le héros décime des adversaires colorés tels que nonnes démoniaques enrobées de latex ou monstres mi-sangliers mi-motards. Au-delà de cette base, cependant, le monde de Brütal Legend est promis entièrement ouvert avec un "énorme continent" à parcourir en bécane (complètement custom, bien sûr), des quêtes primaires et secondaires, et une douzaine de types de créatures à libérer, une petite armée qu'il est ensuite possible de contrôler à l'aide de commandes de base. Une certaine ambition reflétée par la présence d'invités de marque au générique (Motörhead, donc, mais aussi Judas Priest ou Dio), qu'il s'agisse de la bande-son ou bien du doublage. Le comédien / musicien Jack Black, en particulier, prêtera sa voix au personnage principal, casting parfait pour un artiste qui oscille lui aussi entre humour et hommage respectueux au rock, entre autres via son rôle dans Rock Academy ou son groupe Tenacious D.
Plus que l'originalité du projet ou son potentiel ludique, c'est peut être cependant la passion de Schafer pour son sujet qui place Brütal Legend à part. Il faut le voir raconter, avec le verbe pétillant qui est désormais sa marque de fabrique, le choc électrique de sa première rencontre avec les riffs incendiaires de Black Sabbath, à l'âge de dix ans. Ou bien le voir étaler les photos et les albums dédicacés, reliques inséparables, suggère-t-il, de sa culture jeu vidéo. Il faut enfin l'entendre confirmer que le titre du jeu lui traîne dans la tête depuis l'époque de Monkey Island, un long processus de maturation dont les grandes étapes ont été la sortie de Full Throttle en 1995 (motards, gangs, bande-son hard-rock…) et une rencontre décisive il y a plus de quinze ans. "C'est à peu près à ce moment-là que j'ai rencontré le copain d'une amie d'une amie, qui était roadie pour Megadeth, confie-t-il à Game Informer. C'était le type le plus dingue que j'avais jamais rencontré. Il était super drôle. Il racontait toutes ces histoires incroyables à propos de la vie en tournée, les concerts, les filles, la drogue, et je me suis dit : 'C'est tout à fait le genre de type génial dont on devrait faire un jeu.'"
Brütal Legend est prévu pour 2008 sur Xbox 360 et Playstation 3. Bande-annonce HD visible chez Gamevideos.com.
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