Si vous avez grandi avec une NES ou un Amstrad, vous connaissez l'histoire par c?ur. Cette liste de titres censés indémodables dont le souvenir force le regret et la larme à l'?il. Le "bon vieux temps", celui où les développeurs se concentraient sur le gameplay et non pas sur les graphismes. Depuis le temps qu'on les rabâche, le magazine américain EGM (Electronic Gaming Monthly) a finalement décidé de mettre ces concepts à l'épreuve en présentant une série de classiques du jeu vidéo à un panel d'enfants de 10 à 13 ans.
Scandale ! Ces jeunots ne respectent rien. Les seuls qui s'en sortent à peu près correctement (et encore...) sont Legend of Zelda et Street Fighter II. Tous les autres passent au jeu de massacre : Space Invaders, Donkey Kong, Tetris et même le Grand Theft Auto original. Mais faut-il vraiment s'en émouvoir ? Intérêt historique mis à part, qui irait, à l'aube de 2005, rejouer aux versions originales de Pong ou de Galaga ? Qu'on le veuille ou non, les jeux vidéo sont un divertissement autant qu'une technologie et cette dernière continue à aller de l'avant. Une progression pas toujours régulière, pas toujours rapide mais heh !... il est long le chemin qui a mené jusqu'à Half-Life 2.
En attendant les prochaines évolutions majeures du média, on prendra ces mots d'enfants comme ils sont, drôles et spontanés. Voici quelques extraits des deux articles parus en 2003 et 2004.
- Pong, 1975, version console
- Il faut cette console énorme juste pour jouer à Pong ? - Space Invaders, 1978, borne d'arcade
- Je suis sûr que les gens qui ont fait ce jeu sont morts maintenant. - Defender, 1980, borne d'arcade
Journaliste : Est-ce que ça te fait quelque chose de tirer sur les humains ?
- Non, c'est mon seul plaisir dans ce jeu. S'ils étaient plus détaillés, peut-être que je ressentirais quelque chose. Là, j'ai l'impression de tirer sur des Mr.Freeze. - Galaga, 1981, borne d'arcade
Journaliste : Qu'est-ce qu'il manque à ce jeu pour qu'il soit aussi bon que Space Invaders ?
- Des graphismes moches.
Journaliste : Maintenant, imaginez que vous arrivez au dixième niveau et c'est votre dernière vie. Lorsque vous perdez, vous remettez une pièce mais vous ne continuez pas où vous étiez ? vous recommencez à zéro.
- Sérieux ?
Journaliste : Ouais. Quand tu perds toutes tes vies, il faut recommencer.
- Et vous étiez d'accord avec ça ? - Donkey Kong, 1981, borne d'arcade
- Comment tu peux mourir en tombant de 10 centimètres ?
- C'est parce que Mario mesure 3 centimètres. C'est juste un petit gros qui mange beaucoup trop de pizza. - Super Mario Bros, 1986, NES
Journaliste : Qu'est-ce que vous pensez des graphismes ?
- Du temps de certaines personnes, ça a dû être "whoa ! génial !". Mais, maintenant, à côté de Splinter Cell...
Journaliste : Du temps de qui ?
- Du temps de mes parents. - Mike Tyson's Punch Out, 1987, NES
- Si Mike Tyson était dans ce jeu, son coup spécial serait de mordre les oreilles des autres. Et puis après il s'en vanterait, mais le son serait tout bas parce que tu ne peux pas l'entendre à cause que tu n'as plus d'oreilles. - Tetris, 1988, borne d'arcade
- Sur quel bouton j'appuie pour faire exploser les briques ?
- C'est chiant. Peut-être qu'avec des trucs genre personnages, niveaux différents, ça pourrait aller. S'il y avait des trucs qui explosaient...
- J'ai aligné six briques de la même couleur. Pourquoi elles n'ont pas explosé ? - Street Fighter II : Champion Edition, 1991, borne d'arcade
Journaliste : Qu'est-ce que vous pensez de la coupe de cheveux de Guile ?
- C'est un commando.
- C'est très très très retro dans son genre très moche.
Journaliste : Si vous tombiez sur quelqu'un comme ça dans un centre commercial...
- Je m'enfuirais. J'aurais peur d'attraper son mauvais goût.
Journaliste : Dans quel magasin il ferait ses courses ?
- Commandos R Us.
Journaliste : Si ce jeu était gore comme Mortal Kombat, est-ce que vous l'aimeriez plus ?
- Ca serait le meilleur jeu jamais créé. Le meilleur. Parce que la violence est géniale dans les jeux vidéo. - Grand Theft Auto, 1998, Playstation
- Hé, c'est un jeu pour adultes.
- Et alors ?
- Heh... Ouais, et alors ?
- J'ai déjà le III et Vice City, et j'aimerais bien avoir San Andreas.
- J'adore ce jeu parce que je peux y faire tout ce que je n'imaginerais même pas dans la réalité.
- C'est tout l'intérêt des jeux vidéo.
Journaliste : Est-ce que vous pensez que ce jeu a une mauvaise influence sur les gens ?
- Non. Il n'y a que certaines personnes pour croire que l'on devrait faire ce genre de trucs dans la vraie vie.
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