Le journaliste Dean Takahashi, spécialiste Xbox, enquête sur la fiabilité de la console et révèle quelques informations sidérantes. Une lecture essentielle pour éclairer les coulisses de "l'un des pires désastres de l'histoire de l'électronique grand public".
Article publié le 06.09.2008 - 48 réactions
Ecrite par deux studios d'envergure modeste, une liste de dix "droits" du consommateur jeu vidéo peine à convaincre le reste de l'industrie, malgré le support enthousiaste des joueurs. Qui ont, finalement, toujours disposé du pouvoir de faire bouger les choses.
Article publié le 05.09.2008 - 10 réactions
Bientôt vendue à partir de 199 dollars, 50 dollars sous la Wii, la machine semble plus que jamais prête à réaliser sa destinée de centre tout-multimédia – en attendant la prochaine réplique prix de Sony, qui ne devrait en principe pas arriver avant 2009.
Article publié le 04.09.2008 - 85 réactions
Toujours aussi critique vis-à-vis de l'industrie jeu vidéo, Lorne Lanning, créateur de l'univers Oddworld, revient sur le développement des trois titres principaux de la série et lâche quelques commentaires cinglants dans un article du magazine anglais. Extraits.
Article publié le 03.09.2008 - 72 réactions
Dernière production du surdoué Japan Studio, une invasion de zombies se transforme en une partie de cache-cache loufoque dans les rues de San Francisco, Tokyo ou Londres. Pac-Man et Snake rencontrent la photographie aérienne dernier cri ; néo-rétro et original.
Article publié le 01.09.2008 - 102 réactions
Désireux de diversifier son portfolio et de s'ouvrir plus avant vers l'Occident, le géant du jeu de rôle japonais se propose de racheter le créateur de Ninja Gaiden et de Dead or Alive, toujours en pleines difficultés légales après la démission récente de son PDG.
Article publié le 29.08.2008 - 34 réactions
De multiples sources indiquent que le développement du prochain épisode pourrait être pris en charge par le créateur de la série Brothers in Arms. Un rebondissement plausible, même si Bungie ne semble pas avoir abandonné son univers fétiche pour autant.
Article publié le 28.08.2008 - 38 réactions
Quelques jours après la fermeture volontaire de son installation à la récente Game Convention de Leipzig, le créateur de la version "World Trade Center" de Space Invaders revient sur une semaine de polémique – et de débat autour de la fusion art/jeu vidéo.
Article publié le 27.08.2008 - 15 réactions